Update patch 1.7 | LIVE

Author: From Steam
Date: Mon, 26 Jun 2023
Tank Operations: European Campaign Game Banner
Genre: Indie, Strategy
Developer: Linked Dimensions
Release Date: Fri, 22 Nov 2013

Dear fans,
(and just to add, we are really glad to be able to say that we have fans!)

We have been working hard on trying to address most of the major bugs in our title, and we would have achieved this at a faster pace, if we were a much bigger development team. Maybe one day we will be. *fingers crossed*

Thank you also for all the great support that you have given us since our release last year, it really has excited us a lot and driven us to try our best to create even better products for you in the future.

Anyway, here are those patch notes you came for...




The following major issues were addressed in this patch from 1.6 to version 1.7.



- crash when all enemy units were destroyed
- crash in very special attack situations
- crashes when hitting the 'End Turn' button, caused by some special actions and some unit constellations
- another crash when using some special actions
- crash when a building has been blocked by the saboteur and the blocking is over
- crash or hang (dependant on the situation) during the AI turn, caused by "ghost" units
- resolution dependant problems when starting the game. Many "can't start the game" issues should be fixed now. Because of so many possible configurations there still might be starting problems on some hardware.
- performance improved. The game shouldn't slow down anymore over time.
- wrong fuel calculation when a unit member of a stack was destroyed
- unit on a bridge not destroyed when using the saboteur to destroy the bridge
- tiles turning black when using the special action of the P51
- wrong buying of the AI when one of its buildings has been blocked
- terrain error in level 7
- some language text bugs
- minor bug fixes


DE (German)
Die folgenden schwerwiegenderen Probleme wurden mit diesem Patch auf Version 1.7 behoben.



- Absturz wenn alle gegnerischen Einheiten zerstört waren
- Absturz in einigen speziellen Situationen, bei denen Spezialaktionen zum Einsatz kamen
- Absturz beim Runde beenden, verursacht durch den früheren Einsatz einiger Spezialaktionen in bestimmten Situationen oder bestimmten Einheitenkonstellationen
- ein weiterer Absturz bei Spezialaktionen
- Absturz, wenn ein Gebäude vom Saboteur blockiert wurde und die Blockade zu Ende ging
- Absturz oder Hängen des Spiels (abhängig von der Situation) während dem KI-Zug, verursacht durch "Geistereinheiten"
- auflösungsbezogene Probleme beim Starten des Spiels. Viele "Kann das Spiel nicht starten" Probleme sollten hiermit behoben sein. Aufgrund der sehr hohen Anzahl verschiedener Konfiguartionsmöglichkeiten können weiterhin Startprobleme auf einigen Rechnern bestehen.
- Leistung verbessert. Das Spiel sollte nun nicht mehr einbrechen und stark ruckeln.
- falsche Spritberechnung, wenn ein Mitglied einer Truppe zerstört wurde
- Einheit auf einer vom Saboteur zerstörten Brücke wird nicht mitzerstört
- schwarze Felder, wenn man die Spezialaktion der P51 einsetzt
- fehlerhafte Einkäufe der KI, wenn eines ihrer Heerlager blockiert wurde
- Geländefehler in Level 7
- einige sprachabhängige Textfehler
- weitere kleinere Bugfixes


Linked Dimensions

Write your comment!